2009/09/08

皇帝ペンギン

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久々にCGやってみました。皇帝ペンギン
制作時間30分。
さよなら絶望放送も100回を越えましたね。
さのすけもいるよ
Sanosuke

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2009/06/12

JUIZ待受その2

やっぱり解像度が合わず、イラレで作り直し、
違和感を消すために中心のマークだけにしてみた。
Juiz 「SELECAO.ai」をダウンロード
イラレファイルを付けた↑ので、テキトウに遊んでください。

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2008/10/10

ティエレン制作記①

さて素組みも終了し、簡単なレタッチと墨入れで
最近のプラモは十分だな、いや合わせ目は気になるけどさ。
でもサフ吹きなしで墨入れにエナメル使ってプラは割れないのかなーとか
思い、ガンダムマーカーで代用。
じゃ、参考資料も揃ったし作りますか、まったりと。

皆さんはどこから作りますか?
まー、プラモの取説の順番に作ってけばいいですよ。
ってことで、胸から作る事にしました。
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簡単な形状なれど、多方向からの面取りが要るため
4つの形状に分割して作成。
でもプラモのような合わせ目は出ませんし、色も変え放題。
ティエレンは無骨なスタイルでパーツ形状が簡単なので
比較的早く出来上がりそうですが、そんなときに限って、
テクスチャに凝りだして、キズやウェザリングを作ってしまいそう。

不定期連載します。ぐったりしながらおまちください。
最終的にはGNドライブ積んじゃうよ。

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ブルデュエル制作記①

といってもまだHGを仮組中です。
なぜ今頃ブルデュエル?
押入れを開けたら落ちてきたからです。
あー、作ってなかった?  ってかんじで。
組み終わったら、CG化していきます。ティエレンと同時並行で。
これフォルテストラ外すと元祖デュエルになる?
とか、期待しつつ。
---
ブルデュエルとは
SEED DESTINY外伝 STARGAZERに登場するファントムペイン所属
デュエルの発展系。イザーク機がサーベル主体なのに対し、
クナイや両手短銃がメイン装備。
---
あー、ケルベロスウィザード装備させる予定のガイア、中断してた。
うつ病もいい感じになってきたから、再開しようかなぁ。


現在視聴中のWebラジオ:美佳子@ぱよぱよ
そーいえば音泉で夏目友人帳はじまりましたねcatface

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2008/10/09

ケメコデラックス!冒頭のメカ

ケメコデラックス! みました。

千和キター!。しかもケメコ時のみ。
原作見てません。
エヴァと攻殻機動隊のオマージュですか?
さながら、ケメコはタチコマってところ?
ってみてたら、冒頭にタチコマっぽいのが出てきたので
衝動的に作ってしまいました。
制作時間:2Hぐらい
参考資料:冒頭の映像のみ
Kemeko_mecha  banner2 にほんブログ村 アニメブログへ
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chick あれ、ティエレン作るんじゃなかったんですか?
snail 生ものから作る。これ常識good

ふと思う。
これってマツコ・デラックス師匠が原点?
だったら、ケメコは くじらさん がよかったなー。

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2008/10/07

和風ハロウィン

Halloweenjpn

snail アメリカのカボチャはオレンジなのか?
chick どうなんでしょうね
snail 日本は緑が標準だぞ。ってことで和風を作ってみた。
chick ・・・。
snail いや、感想はいらん。

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2008/09/19

さのすけ

Sanosuke

久々のCG掲載。これがこのblog本来の姿。
さよなら絶望放送のマスコット?がひだまりスケッチx365に出てた記念に
作ってみました、さのすけ
(3Dで作ったけど2Dに見えるなー)
---
新谷良子さんの好きなキャラ相楽左之助(るろうに剣心)をネタに
神谷裕史さんが作った逸品。
---

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2008/08/16

スカルプテッド

さてわたしが重度のうつ病リハビリ中なのはさておき、
(数時間後には通院だってのにいったい何を・・・。)

現実逃避で始めたSecond Life。(以下SL)
いや、引きこもりでもおともだちがほしくてだっただろうか・・・?
ちなみに休職軟禁中の遊びといえばネトゲ、
勤労といえば株でした。
(何もしないと自殺を考えるので、ボーっとしちゃダメ!)

勤務時間は午前は9:00~11:00、午後は12:30~15:00。
これで本職の2/3稼ぎました。・・・、webラジオ聞きながら。
人間関係まったく必要なし。資本金さえあれば、天職かもしれませんね。

話し逸れました。
発病前から始めてたCG。(ってかここはその紹介blogだった)
で、CGソフトShadeの10からSL のスカルプテッドプリム
作成ができることになり、10を速攻買ったものの、
うつ症状の揺り戻しで、延期してたスカルプテッドに ついに着手。

① Shade10で球を変形して形状を作成。
② ポリゴンメッシュ以外の形状(自由曲面とか擬似ポリとか)で
    Second Life sculptedでエクスポート。
    するとこんなかんじに。Sculp_sm
    XYZ座標をRGBで表す。うまく考えたものですな。
③ UVマップを展開して、Photoshopで描き込む
④ 描いたUV画像を貼る(この時点で仕上がりを確認できる)
⑤ 10L$で画像をSLにアップロード
    (このUp代を稼ぐためにCampしてるようなもの。
     モノづくりコンテストで賞金L$を貰える事もありますが)
⑥ SLのAvater(自分の分身)の顔にプリムをかぶせてブロックタイプを
    [変形済み]に変更して上のsculpted画像を貼る
⑦ で、さらにPhotoshopで描いたテクスチャを貼ると・・・、
20080815_sm2 こーなるわけです。
これはMETAL GEAR SOLIID 4のBB部隊、SCREAMING MANTIS。
私が一番好きなキャラ。4人作りたいけど、CRYING WOLFの
4足歩行のLSL(Linden Script Language)ま、Java系です。
あとは
ソロー人形とマンティス人形をポリゴンメッシュで緻密に作り、
それを画像にしてぶらげようかと。
SLの処理に負荷をかけないようプリム数を減らすのはマナーです。
で、武装と背部の6本腕をスカルプテッドで作れば完成。
今月中には完成させたいですねbearing

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2008/06/08

クアドラン・レア制作記[1]

chick 店長!久々のCG制作記ですね。
snail うむ。
chick 再開ですか?新作ですか?
snail 新作、クアドラン・レアだ。マクロスFのクラン・クラン大尉仕様。

というわけでTV映像を参考にテンプレートを描いてみました。
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んー、手描きを晒すのは初めてかもcatface
これをShadeに取り込んで、ポリゴンモデリングです。

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2008/04/15

A・オリゼー

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久々のCG。しかもTV放送終わってるし。
(何気にポリゴンモデル初完成作品となった)
もやしもん、面白いから2期があるといいなぁ
と、思いながら2日で作る。
なら、早く作れよ。ってことなんですが、気分屋なので。

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2008/03/25

むすび丸 だってさ

先日モバイルSuicaで新幹線を使って仙台へ小旅行。
すると、改札正面の伊達政宗の像が撤去されていた。
(とはいっても渋谷のハチ公前のように待合場所にはなってた。)

と、それはさておき
こんなゆるいキャラが目に入った。
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むー。インパクトもあることだし、
セカンドライフ仙台SIMのお店でチャット用アイテムとして出そうかな。
地域活性化貢献になるしcatface
ちなみに関連Webはこちら

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2008/03/10

ふじおかプレーヤー

アイコン絵を描いてみましたcatface
Ico  こんなかんじ?

みなみけ~おかわり~ 10話。
千秋脳内デスクトップにあった
ふじおかプレーヤー と Internet Mxplorer のアイコン。
いいなぁ。
アイコンにしても良かったんですが、このままのほうがオイシイので。
の方は作るほどではないのでヤメです。
ふじおか(クマぬいぐるみ)は作ってみたかった。
今回はアイコン用にサックリ作りましたが、今度はまじめに描こうと思う。
Illustratorでイメージ掴んでから、Shade10でモデリング。
セルシェーディングしたり、セカンドライフのスカルプにしよう。

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2008/03/08

さっそくShade10

3/7の夜に届いたShade10。
さっそく触ってみました。操作系は簡単になった分、詳細設定方法が
分かりづらくなっていたものの、移動回転操作は視覚的にいいかんじ。

いろいろ試していくとして、気になっていた
・パーティクル
・セルシェーディング
の2つをRB-79(BALL)でやってみました。
Rb79_char ←パーティクルどこ?
Rb79_char_t ←レンダリングに36分かかった。

というわけで、パーティクルの使い方と目安がさっぱり分かりません。
セルシェーディング(トゥーンレンダリング)は
従来と違いブーリアン部分も いいかんじにレンダリングしてくれましたが
時間かかりすぎ(←CPUが弱いとか、言わないよーに)。
やっぱりこの辺は主要エンジニアがe-frontierに行かなかったせい?

レンダリングはレイトレーシングで行いましたがShade8よりは
多少陰影が細かくなってるようにも感じました。
高性能で低価格は嬉しい事ですが、ハイスペックが要求されます。
現在
Core duo 1.66GHz と メモリ2.5GB。
モデリングには不自由ないですが、レンダリングはギリですな。

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とはいえIllustratorやPhotoshopを使わずに近い絵を描いたり
アルファチャンネル付pngファイルが作成できたりするのは
Good。それとセカンドライフ用のスカルプテッド出力もついてる。
まだ試してないけど、これでプリム数大幅削減できるし、
CG用のモデルをそのままセカンドライフに持ち込めるのはいい。
週末はこの辺の攻略かな。

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2008/02/25

イージス艦の大きさ

さて連日ニュースとなってる例のイージス艦
あらためて大きさを見てみる。
Wikipediaであたご型護衛艦を調べたところ、
全長 165m
全幅 21m
報道による艦橋および見張り台の高さ20m(水面から)
んー、いまいちピンとこないので
モビルスーツと比べてみよう

ガンダムデスサイズかソードインパルスがあればよかったんですが
無いので手持ちのザクⅡでやってみた。
20080224__ ← 全体
20080224_2 ←拡大 banner2 にほんブログ村 イラストブログ CGイラストへ すもわ堂 amazon店へ

んー、デカイ。あんまり横移動できないかんじ。
でもDESTINYでのソードインパルスのオーブ脱出時の
比率がおかしい事に気づく。
あのカットの顔はでかすぎるな。などと今頃気づく私。

全体絵はスキャンライトで、拡大絵はレイトレーシングで
レンダリングしてみました。
Shade 10が3/7に発売されますねー。
Second Life用スカルプテッド出力が実装されるので
楽しみですねbearing

VersionはStandardが妥当です。

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2008/02/12

超剣戦隊ブレードブレイバー

いやー、バンブーブレード面白いです。
剣道人口増加に確実に貢献してます。
剣道経験者としては、一度はやめたはずだけどもっかいやってみようか
という気にさせるところがあるのです。
つい イメージトレーニングをしてしまう。
(わたしの役どころは千葉紀梨乃(イエロー)でしたcat

と、それはさておき
ここ最近はSL(Second Life)内でのCG作成が主でした。が、
やっぱり限界がある。もっとリアルなのを作りたくなってきた。
というわけで、RL(ReaL:現実)に戻ってまいりました。
復帰第1弾は 超剣戦隊ブレードブレイバー
Bladebraver banner2 にほんブログ村 イラストブログ CGイラストへ すもわ堂 amazon店へ

しかも人物を作るのはハジメテ。
ハードル高っ。フィギュア好きではないですが、
figmaには多少興味あり。新たな扉が開く前兆?

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2008/01/21

CGはSLの中で

ある程度Photoshop, Illustrator, Shadeが使えるようになり、
更なる発展の道はリアル系かと思っていたのですが、
世間の目は自分で作ったアイテムをアバターに装着できるのが
結局のところ個性を出せるということで、
セカンドライフ(以下SL。ちなみに現実の事はRL[Real]という)上での
CG製作を主眼とすることにしました。
まぁ、なんてことはない。
同じポリゴンモデリングをSLと従来ので二重に作るのが
面倒になってきたのも一因ですが、
SLはブーリアンも使えない、ましてやレンダラーもなく、
動きに関してはJava系のLSL(Linden Script Language)で
プログラムを組まなければならないという、
非常に自由度の低いものですが、低いからこその工夫と
細部へのこだわりよりも存在感を重視した新しいアプローちが云々。
ま、細かい事はやめにしましょう。
とにかく、
SLで作ったCGもこっちに掲載する事にしました。
(今まではトリスタ店に載せてた)
CG点にもSLページを追加し、LM(ランドマーク)や
SLurl(SL用URL)を付記してteleportできるようにしていきます。
これまで以上他店舗もよろしくお願いします。
なお、販売可能レベルのアイテムは順次SL内すもわ堂で
リリースしていきます。
(といっても、まだ店舗確保できてませんが^^;)

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しかしなぜ、それほどまでにSLに入れ込むのか?
それは、もう有名な事ですからサラッと言いますが
SL上の貨幣L$(リンデンドル)が日本円に換金できるからです。
(といっても職業にするほどは儲かりませんが)
多くのネトゲが禁止しているリアルマネーシステムを公然と導入してる
所に多くの人(自称○○な無職の人や、ひきこもりが反応してるのでしょう)
が、
これは私のメリットではありません。
私のメリットは
多くの人の目に触れ、chatですぐに感想が聞け、玄人との交流で
スキルアップが早いからです。
SLの中核はchatです。
RLで口下手な人はSLでも当然同様で情報を得る事はできないでしょう。
日本人にしても外人にしても、この世界はとてもFriendlyに声をかけてきます。
Hi(こんにちは)  と言われたら即座に返事をし、会話をしましょう。
会話が盛り上がり、親しくなれば情報を得られるでしょう。
SLには敵が存在しないので経験値もドロップアイテムや報酬もありません。
経験値の代わりに知識やスキルが蓄積していきます。
買い物をするにはお金が必要です。
お金を得るためにはCAMPでバイトをしたり、商品を売ったり、
お店でデザイナーや店員として参加して報酬をもらいます。
養子を自由に変えられる以外はRL(現実)とほとんど違いがありません。

これを機に少しSLに興味を持ってみてはどうでしょうか。
生の英会話で英語力も上昇しますよ。
まぁ、chatであるが故の略語もありますけど。
例: for you → 4 u  ,  thanks → thx , you are welcome → ur welcome

というわけで、SL内でデュナメス作成中です。
Dynames

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2007/12/02

リボルテックダンボーamazon Ver

久々のCG。
もやしもんの菌をいかにかわいくモデリングするかを模索しながら
今月号のHobby JAPANを見る。
ぉおぅ、これわ!(P194参照)。衝撃でした。すぐに作ってしまいました。
Amazon_d リボルテックダンボー アマゾンボックスバージョン

もやしもんはまた今度だな。

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ついでにHOBBY店も更新。

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2007/10/06

ペンタブレットを購入

CGを始めてだいぶ経つ私。
とうとう、ペンタブレットに手を出した。
べつにVistaにしたわけじゃない。(Vistaはまだ怪しいので未購入)

同僚(プログラマ、多少ハッカー寄り)が慣れるとマウスよりいいですよ   

と言うので。
そう購入のきっかけはCGですらない。
で、
WACOMのBAMBOO FUN CTE-450 を購入。
650でもよかったけど、机の空きスペースに収まらないし、
ま、最初のお買い物は失敗するものだし、というわけで450に。
んー、確かに慣れるまでいつもと違う部分が筋肉痛に。
Photoshopは当然Good。
そして、意外とマウス操作のネトゲにもGoodだった。
今後の作品にも影響が出るといいなぁ。

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2007/09/15

ハロウィン

さて、今月末はハロウィンです。
が、外人でもないのでコスプレることもなく、祝うこともありません。
というわけで、せめてCGをどうぞ。
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GMの肩にでも貼ってジャック小隊を作ってみてください。

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2007/08/29

ARL-99B [1]

と聞いて、機動警察パトレイバーに登場する
習志野空挺師団に配備された篠原重工製 空挺レイバーの
ヘルダイバー   とすぐに分かる人はごく少数だろう。

そういえばこのブログはCG製作過程を載せる場だったことを思い出す。
とはいえ、重度のうつ病(朝青龍の比ではない)を患い、
趣味のCGをまったくする気が起きなかったわけだ。
で、病がようやく軽くなったので、CG再開してみようと。
そもそも、CGにとどまらずロボット工学を学び、かような人生を選ぶ
きっかけになった作品がパトレイバーであり、ヘルダイバーだった。
(それまでは医者になる予定だった。)
パトレイバーには現実の延長線上のイメージがあった。
これなら自分にも作れるのでは、という希望が持てた。
イングラムでもタイラントでもなく、ヘルダイバーだったという所に
全ての理由がある。
そう、私は新技術による兵器を作りたかった。
といっても、自国防衛の為のだ。どこかに攻めたいわけじゃない。
周辺各国が武装化しているのに、平和ボケしている日本が嫌だった。
せめて、攻め込むのに苦労するシンボルが必要と考えていた。
(ま、今は米国のF-22 ラプターが配備されてるのでギリでセーフですが)
そのイメージにピッタリだった、ヘルダイバーは。
零戦と同様の緑で、二足歩行ロボット。
世界情勢は当時よりも深刻となった現在。技術も育ってきた。
軍用ロボットも夢ではなくなってきた。
CGもいいが、実物を作るのも悪くない。

という、妄想はさておき再開1品目はコレ。
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シワも残ってるし、荒削り状態。バランスは今後の課題。
が、ヘルダイバーは実は2回目。前回のはコレ。
Arl99b
制作速度は今回の3倍以上。色もプラモデル寄りになってる。
最初からフェイスアップと決めていたので、胸から下は無い。
今回は当然前回以上のディティールと全身を目指している。
が、いつ完成するかは病状と仕事次第である。

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2007/06/23

ポリゴンの有用性

Shade使いの私ですが、Shadeにポリゴンが実装されて
しばらく経つので、自由曲面だけじゃなくポリゴってみようかと、
CG WORLD 7月号をネタにポリゴンモデリングの練習開始。
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んー、金色部分の凹みをポリゴンで作るにはどぉしたら?
単純に面を作成して、押し出しじゃできない。
あれやこれやと30分格闘して、結局  自由曲面で2分で作成。
ポリゴンのなにがいいんだろうか。
たしかにポリゴンでなくてはいい味が出ない形状はあるかもしれないが、
デメリットの方が多くないか?
これは不慣れなせいだけではないんじゃないか?
と、
疑念を持ちつつ、ポリゴン練習は続けるつもりだ。

店員:久々のCGですね。
店長:うむ。
店員:で、ストライクノワールはいつ完成するんですか?
店長:んー、ブルデュエルを先に作ってもいいかな?イザーク仕様で。
店員:・・・。

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2007/05/05

こいのぼり

今日はこどもの日。そして鯉幟(こいのぼり)
というわけで。
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マーメイドガンダムを使う案はだいぶ前からあったのですが、
うっかり作り忘れて、
当初Shadeで描くつもりがイラレで落書きするハメに。

Gガンダムは異色すぎてガンダムとして認めない。
と言う人もいますが、これはこれでWやXのネタになったり、
ゴッドガンダムがプラモ化される際に、大幅に関節が改善されたり、
近年のロボット研究に生かされたりしてるのですよ。
また、Gは動物系が多いので年賀状のネタとしても使えます。
たとえば、
丑年にマタドールガンダムとか、辰年にドラゴンガンダムとか
巳年にコブラガンダムとか。

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2007/04/25

ボン太くん

DVD-BOX 発売記念に久々にイラレで描いてみました。
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エッジ処理とかをもう少し加えたかったのですが、
これはあとの基本素材にするって事で、このへんでとめておきました。
たとえば、アーバレストの肩にコレをマーキングするとか。
ASはレイバー同様、MSよりも曲線系なので、少し手間ですが、
着手の予定あり。
イラレ(Illustrator)でのリアル絵系も再開しようかなぁ。

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2007/04/08

ストライクノワール[5]:脚部

前回は2006/9/24だそうですよ。(← 他人事のよう

まぁ、うつ病になったり、いろいろありましたからねぇ。
というわけで、約半年ぶりに再開です。
基本的に私は
胴→足→手→顔→オプション→武器  の順で作ることが多いのですが、
ストライクノワールといえばノワールストライカーがメインであり、
キラ版と大きく違うのは胸と肩ぐらい。
というわけで、制作順を変えて
胴→足→オプション→顔→手→武器  とします。
オプション(ノワールストライカー)を先に作りたい気はしますが、
足を作らないと、全体のバランスが取れないのですよ。
で、こんなかんじに。
Gatx105e_2 banner2 にほんブログ村 イラストブログ CGイラストへ すもわ堂 amazon店へ

ちょいと、適用色を間違えましたが
しわ確認の灰サフ(灰色サーフィスの略:下地)みたいで
いいではないですか。
毎日1パーツ目標で頑張りますよ。

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2007/04/07

ケータイから書いてみた

ケータイから書いてみた
モブログのテストです。
添付のアッシマーのモデリングは滞っていますが。

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2007/03/10

ROBOZAK[3]:左腕

さて、これでとりあえず左腕は終了かな。
Robozak_2 Robozak_a

色は変更せずに、[荒さ0.20]を適用してみました。
これをパストレーシングでレンダリングしてテカリを軽減。
(レイトレーシングでは荒さが適用されないので注意)
デカールや制御線はあえて描かない方向で。
あとは全体のバランスを見ながら銀ネジの光沢を調整して。
肩と肘の可動角はとりあえず未設定で。
次は頭とガラ空きの上半身です。

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店員:CGデザイナー復活ですか?
店長:ん。集中力が持続できるようになってきた。
        溜まった作品をガッツガツ消化してくぞ。とりあえずは
        ストライクノワールとアッシマーかな。脳内イラストも復活だ。

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2007/03/09

ROBOZAK[2]:左腕

じつに2ヶ月ぶりのROBOZAK制作記。(1回目はコチラ
毎週購入していたもののうつがひどくて描けずにいた訳です。
最近回復の兆しが見えてきたのでリハビリも兼ねて再開です。
Robozak_1 banner2 にほんブログ村 イラストブログ CGイラストへ すもわ堂 amazon店へ

一気に肩までいきたかったのですが、集中力が切れたので
今日はここまで。
前回よりも金色を気にかけてみましたが、なかなかうまくいかず。
かといって百式の金を適用してもダメなんですよね、これが。
金色の改善は今後の課題ですね。
あとは顔と上半身か。
じつはストライクノワールの方も再開したのでコチラも近いうちに。

にしても軽くて小さくて良いサーボモータですね。
センサとサーボドライバがモータとまとまっていて。
私が学生の頃はサーボ石だけ買って、周辺回路を自作してドライバを
作ったものです。でもこんなに小さくはまとまらなかった。
また、いかに駆動系をボディに内包するかに知恵を傾けたものですが、
コレはモータ自身がボディの一部ですからねぇ。楽なものです。
ハードにコレを使って、ソフトを自作してみるのも楽しそうです。
AI積んで自己学習させつつ、モーショントレーサでマスタースレーブ。
手首以下の自由度を充実させてみるのも面白い。
と、いろいろ想いが膨らみますが、コレのハード側制御系を覗いて
みないとなんとも言えないところかな。

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2007/02/26

D903iTV 購入→待受を

オレンジを買いました。
前回のSO902iと比べると画面が縦長で大きい。
つまり、待ち受け画像が合わない。
せっかくだからオレンジ色のMSを描こう!
ということで、大好きなザクファントムのハイネ機を描いてみた。
Zgmf1001_hv
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1号店にもUp。)

ラクス機と同様 グフイグナイテッドとの中間期に設定し、
グフのウィーザードを装備させて、
メインのオレンジをD903iTVのオレンジと同じ(RBG:255,108,0)にして、
他の色を同調させてみた。
B3のマシンガンシールドとグフイグナイテッドのサーベルを
持たせようか迷っている)

ここで問題が発生。
D903iTVの時計表示エリアが左側に偏っているため、
D903itv  ← 参照
見せたい部分を右側に持ってくる必要があることに気づく。
ということで画面サイズ240×400やら何やらを考慮して
こんなかんじに。
Zgmf1001_hv_k

でわ、なぜDを選んだのか。
それはフリップ形(2つ折になる普通の)が嫌いだからです。
なぜ使うたびに開けたり閉めたりしなければならないのか。
ここが理解できない。もちろん画面保護とかいう理由もまだ有効ですが、
昔は画面サイズを確保するためだった。
しかしSO902iのように入力キーもむき出しだと、誤動作防止のために
全ボタンを固くしなければならない。
というわけで、入力キーのみ隠すスライド形を選んだというわけです。

ちなみに自宅ではワンセグは受信できないようで。
でも、フルブラウザと画面サイズ増でPDFとWordとExcelが見れて、
WMAで聴けて、メモ50件でスケジュール機能が充実してるので
特に不満は無い。(おさいふとモバイルSuicaも使えるようだし)
散歩しながら どこなら受信できるのか探すのも一興である。

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2006/12/14

CG再開します

ながいあいだうつ病がもたらす無気力で、CGを封印していましたが
このたび、リハビリの一環として再開することに決めました。

ノワールストライクは?
ガイアは?
と思われる方もいるかとは思いますが、まずは1日1作品を目標に
簡単なものからはじめていきたいと考えております。

というわけで第1回目はこれ。
Suraimu

しょぼっ。制作時間10分です。
次回はポリゴンモデリングに挑戦かっ?

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2006/12/07

祝 連合VS Z.A.F.TⅡPLUS

祝! 連合VS Z.A.F.TⅡPLUS

というわけで、SEED DESTINY 関連のCGを集めてみました。
【スペシャルエディション完結編 ~自由の代償~
  1/7 TBS 26:20~, MBS 25:35~】

Gat04 ウィンダム ネオ専用機:途中放棄です。
Gatx105e_1 ストライクノワール:未完です。
Gfasx1 デストロイ:途中放棄です。
Zgmf1001_di_wgunner_r_3 ザクファントム ディアッカ専用機(妄想)。
Zgmf1001_lacus_2 ザクファントム ラクス専用機(妄想)。
Zgmfx56s インパルス:放映前に作成。
Zgmfx88s_ms_4  ガイア バルトフェルド専用機:未完です。
Zgmfxx09t_7 ドムトルーパー:右足に多少の心残りが。

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店員:久々にCGが載りましたね。
店長:蔵出しかつ新作無しだけどな。
店員:でもガイアとノワールは続けるんですよね。
店長:うつ症状が軽い時にちょいちょいとな。

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2006/11/10

Shade9発売

Shade9が 2006/12/8 に発売されます。
今回の売りは

パーティクルフィジックス(Professional/Standard)の搭載
つまり噴水・爆発・煙・炎のレンダリングが可能となり
幅の広い画を描くことができます。

シェーディング表示の強化
レンダリング前のプレビューに光沢と環境マップが
適用されるようになりました。

主たる要素は以上ですが、
ポリゴンモデリング系もかなり強化されています。
(店長は未修得なのであまり興味なし)
くわしくはココでご確認を。

あぁ、まだ8.5.2をモノにしてないのに次が出るとはなぁ。
リリース間隔が短くなってきたかな。

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2006/09/29

攻殻SAC Solid State Society

押井守監督の 立喰師列伝
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やっと時間が取れたので見たわけですよ。
立喰師ネタはうる星やつらでもパトレイバーでもありました。
(うる星やつらの けつねコロッケのお銀 は榊原良子さん。
パトレイバーでは 南雲しのぶ 役ですね。)
今作は上2作から押井守汁を抽出した原液といえるものでした。
とても面白かったですよ。
と、
タイトルと無関係な話はこれくらいにして。
で、立喰師列伝のインフォメーションにあったのですよ。

2006/11/24 DVD発売
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society と。

まったく知りませんでした。
ま、2nd版タチコマにまったく着手しない店長。
しばらく攻殻から完全に離れていたので、仕方なかったのですが。
Tatikoma ← これは1st版(しかもCG初心時だったため・・・)

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2006/09/24

ストライクノワール[4]:腰

前と横のアーマーを追加しました。
Gatx105e banner2 にほんブログ村 イラストブログへ
細部は作りこんでいませんし、バランスを見るためのダミーですが、
全体のイメージは掴めてきました。
採寸は1/144モデルを使用していますが、そのまま反映させても
シャープさに欠けていたり、
公式カラーを適用しても、レンダリング時に同色パーツは形状が
見えづらくなるため、パーツ毎に微妙に色を変えています。

次回はアーマーの作り込みと、ちょいとノワールストライカーに
手をつけてみようと思います。

先日、ブルデュエルが家に届いてしまいました。
これでパッケージは3つ揃いました。が、3体のCGが揃うのは
もう少しかかりそうです。

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2006/09/16

ハロウィン

ハロウィン(Halloween)とは
キリスト教諸聖人の日(万聖節)の前晩(10月31日)に行われる
伝統行事で、諸聖人の日の旧称"All Hallows"のeve(前夜祭)であることから、
Halloweenと呼ばれるようになったわけですが、・・・・・。

ちょっと早かったですか、この話題は。
でも、もう店先にはジャック・オー・ランタンが飾られていますし、
もう いいですよね。
ちなみにジャック・オー・ランタン(Jack-O'-lantern)とは
かぼちゃのちょうちんという意味です。
つまり、
祝う日のことをハロウィン、
そしてそのシンボルがジャック・オー・ランタンなのです。

店長はかぼちゃキャラの名前がハロウィンだと
ずっと思っていました。違ったんですね。
Halloween banner2 にほんブログ村 イラストブログへ
Jack the Halloween:サラミス改装艦フジ級スルガ所属
ジャック・ベアード少尉パーソナルマーク[GUNDAM THE RIDEより]

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2006/07/30

CGを描くには

CGを始めたいけど、どんなソフトを買ったらいいの?

今日はそんな方々が参考となる事を書きます。

まずCGはザックリ分けて平面立体の2種類があります。
平面(2D)はイラスト系で、立体(3D)はポリゴンモデル系です。
で、
イラストを描きたい!
という方には IllustratorPainter を、
3Dでグリグリやりたい!
という方には Shade をおすすめします。

Illustrator はその名のとおり、イラストを描くのに適したソフトで
基本的な使い方をすれば、このような絵を描く事ができます。
Athran Emb_lunamaria
グラデーションメッシュという、ちょっと手の込んだものを使えば、
こんな絵を描くこともできます。
Zgmfxx09t_6
が、こういうのを描くときは Painter の方がいいかもしれません。
(私はIllustrator使いなので、Painterは未経験ですが)

3DCGソフトには
Shade , LightWave 3D , 3ds max , MAYA などがあります。
それぞれの価格は
Shade 8.5:basic \8,850  standard \27,900  professional \79,990   
LightWave 3D [8]:\128,000
MAYA complete 7:\288,000
3ds max 8:\512,400
と、
Shade以外はとても高価。それもそのはず他はプロ用ですから。
入門用としてはShadeで十分と言われていましたが、
Shade 8からポリゴンモデリングもできるようになり、
Shade特有の自由曲面モデリングとポリゴンモデリングの両方が使える
という、低価格ながら最も自由度が高いモデリングが
できるソフトになりました。
もちろん、アニメーション作成や色感は他ソフトの方が上です。
が、入門用としてはShadeで十分です。

上の価格のところでも描きましたが、Shadeには3つの種類があります。
basicは入門用、standardは通常版、professionalはプロ仕様。
なら、入門用だからbasicかな?
これは、間違いです。
basicは機能が著しく制限されており、
すぐにstandardに買い換えることになります。なので、
ここは standard をおすすめしておきます。
セルアニメ調のトゥーンレンダリングもbasicは未装備。
トゥーンレンダリングを使えば、手軽に3Dを2Dにすることも可です。
Ms06  これがMs06_t こうなります。

また、3DCGに貼るロゴやテクスチャを作成するためには
Photoshop を使います。
私はイラレ(Illustrator)使いなので、ロゴ作成によくイラレを使いますが、
アルファチャンネルが必要な場合も多いため、Photo Shop を
磨く方がいいでしょう。
本来のアルファチャンネルは選択範囲の保存用レイヤーですが、
Shadeでは貼り付ける絵のマスクとして利用されます。
ちょっと難しいですが、
アルファチャンネル付画像の方が、綺麗に貼り付けられるとだけ、
今のところは覚えておくといいでしょう。

というわけで、2Dも3Dもどっちもできて、低価格で済ませるには
Shade 8.5 standard:\27,900
Illustrator CS2.0:\83,470
Photoshop: CS2.0:\108,864
(ちなみにPhotoshop Elementsはデジカメ画像編集用で
使い物になりません。安いからと買わないようにしましょう)
また、
Illustrator と Photoshop が高すぎて手が出ないという方は
苦労は伴いますが、Windows標準搭載のペイントでも代用可です。

banner2 にほんブログ村 イラストブログへ ←為になったらクリックしてね

店員:入門講座とは、どうしたんですか。
店長:アクセスアップ狙いです。
店員:またですか?
店長:唯一の国産ソフトShadeのユーザを増やしたいじゃないか
店員:じゃ、アファっておきますよ。

   
 

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2006/07/16

白モコナ蚊取線香

いやぁ、今日(深夜なので正確には昨日)は暑かったですね。
今年一番の36度越えですか。
あんまり暑いんで、白モコナ蚊取線香を半日で作ってしまいました。
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手・足・耳は覚えたてのポリゴンで作成。
陶器のイメージなので、反射を0.1に設定して、
背景を反映させる設定に。
蚊取線香の先端はオレンジ[拡散反射0.5, 透明0.9]にして、
中にオレンジ色の点光源を入れました。
目と口はPhotoShopのパスで描いて、アルファチャンネル入りの
tga形式で画像を作成し、貼り付けています。
あぁ、Shade8.5.2で作りました。

合わせて1号店も更新しました。赤バット斬鉄剣もあります。

参考資料:xxxHOLiC 8巻 P17

短時間のわりにきれいに仕上がったので、
夏の間はコレを店長の顔にしようかなと。

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2006/07/06

Shadeでポリゴンモデル

自由曲面はおおむねマスターしている店長、
せっかくShadeを8.5にしたので、ポリゴンモデリングをしたくて堪らないが
ぜんぜんわからーん
他ソフト書籍を見ても、いまいち参考にはならない。
そう思っていた。
しかし、昨日ストライクノワールを探す途中立ち寄ったYドバシで、
ついに発見。

ポリゴンモデリングの初歩から応用まで完全網羅。

店長もShade本を読み漁っていますが、これはわかり易い。

:で、ポリゴンで何を作るんですか?
:チムチムのツノだよ。ってかポリゴンでチムチムを作るのだ。
        あとは、昨日奇跡的に入手したストライクノワールを。
:えぇ、あれは自由曲面のほうがいいんじゃ。
:いや全部ポリじゃなくて、ふくらはぎとかスウェンの頭とか。
:え、スウェンまで作るんですか。
:いままでロボットだけやってきて、マスコットモノを加えたら
        次はキャラ(ドール)系ではないだろうか。
        昔取った杵柄(きねづか)だ。やれるはずだ。
:あぁ、小学生のとき、図工で人物顔の粘土細工彫刻で賞を取った
        って言う、アレですか。杵柄腐ってないといいですね。

:あ、それとShade本の他にFF12のアルティマニアも買った。
        最寄に大手本屋がない方はこの際にどうでしょうか。

:ポリゴンでシュトラールを作るってのはどうですか。
:いいねぇ。ヴェルデバスターのあとに考えておこう。

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2006/06/28

Shade8.5に無償バージョンアップ

Shadeユーザに朗報

Shade8が8.5に無償バージョンアップ
さらに
マイナーチェンジ8.5.2も実施すれば、最新版に大変身!

で、8.5の目玉といえば
Quick Time VR   です。
つまり
静止画とはいえ、マウスでグリグリ全方向から眺められるという
昔のShadeについていて、この機能に惚れて買ってみた
Shade6には付いてなくて・・・、結局8にもつかず・・・、
ようやく付いたのが8.5で、でもコレだけのために買いなおすのもなぁ
とか思っていたところに無償バージョンアップの報。

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1号店を訪れたお客様は気になったであろう
【ZGMF-1001:ディアッカ機】
Zgmf1001_di_wgunner_r_1  コレの前姿、いまこそ公開しよう
「W_GUNNER.mov」をダウンロード

:ちょっと前側が暗くないですか
:だって無限遠光源は背面にひとつしかつけてないもん
:前面に付け忘れましたね
:YES。だってレンダリングに1時間かかるんだぞ。
        最終版では分割数を減らしてみたけど、Dual Coreをもってしても
        30分を要する。リスクもデカいな、これ。

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2006/06/11

キハール[3]

キハール製作低迷 第3弾。第2弾が4/30でしたのでやく1.5ヶ月ぶりです。

その間、うつ病が再発したり、
.hack//G.U.Vol.1再誕FRONT MISSION 5th 3周目にハマったりと、
CG業から離れていました。
Nrx044r_face_3

店員: ・・・、そのわりにはカウルだけですか。
店長: そ。これでも3回作り直したから、もう疲れちゃって。

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2006/05/30

チムチム[2] [.hack//G.U.]

チムチム、修正しました
Timu_1 いらっしゃいチム、ハセヲ店長です。

[.hack//G.U. Vol.1 再誕] 1週間でクリアしました。
で、チムチムを修正しました。
足が違ってたんですね。
あと、ツノも違う。それは次回です。

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今日のオススメ
Aria_president

ARIA The NATURAL オリジナルサウンドトラック

なごみます
Webラジオもいいですよ。

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2006/05/22

チムチム [.hack//G.U.]

やってますか、.hack//G.U.
えぇ、やっていますとも G.U.
休日の楽しみのCG製作そっちのけで、The Worldに浸りきっていますとも。
(ネタばれはありませんので、ご安心を。)

ハセヲ店長は現在Lv22、アリーナ尽くしです。
しかし、ブログるのに手ぶらではなんだと思い、
チムチムを描いてみました。
描いてみましたが、即足蹴りのため、正確に姿が思い出せません。
Timu
耳というより角だ、これじゃ。まぁ、30分モノですから。

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.hack LINK
テレビラジオポッドキャストゲームがリンク

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2006/05/15

モコナ[xxxHOLiC]

xxxHOLiC 第2弾はモコナ
Mokona 菊地美香さんの声、合ってます(^^)

1号店ではこんなCGいろいろ描いてます。
なんか今日はココログが重いのでこれまで。
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2006/05/14

斬鉄剣 [xxxHOLiC]

貴方にとってそれは必要か否か。
誰かに迷惑をかける。でもやりたい。
子供が泣こうが、旦那ともめようが、パソコンとフレンドリー。
ネットこそわが世界。
有りよ、ソレ。
xxxHOLiC 第6話[タンデキ]より抜粋。)

いや、テレビではじめて知りましたが面白いですね xxxHOLiC。
CLAMPといえば店長の中では東京BABYLON って、古いな。
それと
やっと手元にVAIO TypeFが届き、画面が広く処理速度が
上がりましたので、斬鉄剣を描いてみました。
Zantetuken
実寸法を使用したので、作中とは微妙に形が違いますな。

CLAMPリンク

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2006/05/08

どうする?アイフル~ (´Д`)

入り口はきれいなお姉さんが
出口では怖いお兄さんがお出迎え。
で、おなじみの消費者金融業者ですが、

サラ金と同じお店
ということを知らない人。
サラ金ってなんすか?
という人。

意外と多いんじゃないですか。
(´Д`)

無知ならいいってわけじゃないですけどね。
勿論法を犯しているのでどっちが悪いかは明白ですが、
返せないのが分かっていて借りるってのもどうかと。
分不相応は身を滅ぼしますし、悪魔も引き寄せますよ。

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店長:社会批判するヒマあったら、CGを描きなさいよ。
店員:すみません。あれから頭しか書いてなくて。
Nrx044r_face_2
店長:・・・、頭って、一部じゃないの。しかも目はハイゴックの使いまわし。
Hygogg
店員:いい色じゃないですか。気に入ってるんですから。でも点光源は外しましたよ。

というわけで、今回は目色(クリアピンク)をプレゼント。
(注:Shade用です)「monoeye_pink.shdsfc」をダウンロード

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2006/04/30

キハール[2]

キハール製作快調、第2弾です。
腰とブースターを追加しました。
Nrx044r_3
ブースター(後方白筒)の40%はオリジナルです。
手持ちの資料に描かれていない部分があるのです。
というわけで、ブースター拡大画像を。
Nrx044r_3b 根元の三角がポイント

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2006/04/28

キハール[1]

一足先にGWに突入している店長です、いらっしゃいませ。
長期連休=3DCGです。今回は長いこと保留にしてきた
キハールに着手。GW中の完成を目指し開始しました。
Nrx044r_1 というわけで1回目はここまで。

さらに3面図も付けましょう。
Nrx044r_make1 ではまた。

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2006/04/19

ドムトルーパー[6]→完成→解説

か~んせ~い。(大山のぶ代さん の声で)
昼休みに少しずつだったとはいえ、45日もかかりました。
というわけで、今までのを並べて見ましょ。

Zgmfxx09t_1 1回目
Zgmfxx09t_3 2回目
Zgmfxx09t_4 3回目
Zgmfxx09t_5 4回目
Zgmfxx09t_9_1  5回目
そして
Zgmfxx09t か~んせ~い。(大山のぶ代さん の声で)

では解説を少し。
左足首下(向かって右側)は全部グラデーションメッシュで
右足首下(向かって左側)は全部ベタ塗り&ぼかしで作成。
ぼかしはガウスを使い乗算20%でベタの上に乗せて、テカりや影を表現。
バズーカの口に4×2の矩形グラデーションメッシュのアンカーを
回転させてドーナツ状にしたものを配置。各ポイント周辺の色を
スポイトでサンプリング。
(ちょっとわかりづらいので下記参照)
Zgmfxx09t_mesh
くわしくはこれを見よ

ついでなので、アウトラインと元絵もご覧あれ。
Zgmfxx09t_outline Zgmfxx09t_temlate
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2006/04/09

ドムトルーパー[5] & Bフレッツ導入

Bフレッツを導入した店長です。
そしてイラストブログから来たお客様、いらっしゃいませ。

早っ

ISDN → 光 でしたので、違いが激しすぎ。
快適カイテキ。ますます PC本体の処理の遅さが目立ちますな。

banner2 にほんブログ村 イラストブログへ ←趣味ブログからイラストブログに移りました。

さてさて、第5弾となりましたドムトルーパー
Zgmfxx09t_9
一気に下半身を描いてしまいたかったですが、うつで
中断してしまったので、とりあえずこれで公開。
次回で完成にして、
中断してたアッシマー(3Dの方)を再開したいところです。
数ヶ月前、
アレってどうやって描いたのかなぁ
と、思っていた絵を自分で描けるようになったのは
素直に嬉しいですね。これもこの本のおかげです。

では、今日はこれにて。

店長のお薦め

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2006/03/21

ドムトルーパー[4] & Winny

Winny[ウィニー]騒動、急ににぎわってますね。
いらっしゃいませ、うつをこじらせて、久々な店長です。

いまだにWinny自身を悪者にしたい政治家やコメンテイターがいるようですが
(注:店長はWinnyユーザではありません)

Winnyを使わない=ウイルス対策万全

という風潮を流すのは、そろそろやめたほうがいい。
と、思うのですが、どうでしょうか。
別にウイルスはWinnyだけじゃありませんし、
あれは単に無知な人が、Winnyに手を出した挙句の失態に過ぎません。
いまやウイルスバスター等 なしに繋げば流れて当然。
ま、しかし、作成者を逮捕しておいて、警官が流出というのは
笑えません。警察は全体的にこの手に弱いのは確かですが。
これだけ騒がれている状況で、書店にはWinny雑誌が並んでいる。
なんででしょうね。

と、時事談はこれぐらいにして
ドムトルーパー 第4弾は
バズーカの追加と色調補正、これで上半身は完成です。
ZGMF-XX09T_5 banner2 にほんブログ村 趣味ブログへ
次回は下半身です。

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2006/03/14

ドムトルーパー[3]

Illustratorグラデーションメッシュ練習台のドムトルーパー
早くも3回目はこんな感じ。
ZGMF-XX09T_4 前回はZGMF-XX09T_3 こう。
背景に色がついただけじゃないですよ。
【グラデーションメッシュ】の練習ですから。
そう、スポイトツールとメッシュのハンドルを変えてみました。
次は左上にバズーカを描きます。
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2006/03/11

ドムトルーパー[2]&おすすめ本

ドムトルーパー第2弾はこんな感じ。
ZGMF-XX09T_3  意外と進行が早いですな。

その秘密はコレ。
グラデーションメッシュ習得に最適。
ていうか、こんなこともできるんですかイラレで?
という感じで、これ同梱サンプルです。
sample_car 目標はココです。        遠いなぁ。

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2006/03/07

ドムトルーパー[1]

コニャニャー、お昼休みの落書きを再開したぉ♪。(アニ横 風)
ZGMF-XX09T_1  お題はドムトルーパー

製作経過の連載がそれとなく楽しみな人はクリック。
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で、どうしてまた(前回のお題はアッシマーでした)
始めたのか、それは、グラデーションメッシュの練習のため。
前回のときはグラーデーションのみで描いていましたが、
スキルアップのため、メッシュに手を付ける事にしたのです。
そのきっかけはグラデーションメッシュで3DCGに近いものが描ける
ということを知ったから。
あとは、双方の長所短所で描き分けていけるじゃないですか。
と、
本業のプログラミングをそっちのけで練習開始です。

その他、近況は【FRONT MISSION 5】1週目クリア!
2週目はNEW+でスタートです。
【クライマックスU.C.】は購入していますが手付かず。
という訳で、最後に店長が参考になったデータベースをご紹介。

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2006/02/22

モゲ太はにわ

CG屋復活!。しかしウツは継続中なので軽めにスタート。
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復活第1弾は
mogeta モゲ太はにわ!

参考資料はフルバ19巻。もちろん綾女落書きバージョンです。
何人いるでしょうか、これをモデル化する人。
【うつ】ならではのモデリングですね。
しかし材質が はにわのように陶器なのか、ぬいぐるみなのか
いまいち判断がつかず、中間のモコモコ材質にしてみました。

次回はぜひ、念願のネタ
若本則夫特集に手をつけてみたいですね。
ちよ父メカ沢音速丸の3本柱の。

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2006/01/09

真バルトフェルド専用ガイア[3]

約1ヶ月ぶりのガイアです。
最近忙しいのでなかなか手をつけられず。
ZGMF-X88S_MS_4
来月中には完成させたいものです。

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2005/11/27

真バルトフェルド専用ガイア[2]

いらっしゃいませ。
GENERATION of C.E.はガーディールーを残すのみ な店長です。
(↑今なら30% OFF)

前回からあまり手をつけてませんが、こんな感じ。
ZGMF-X88S_MA_2 ZGMF-X88S_MS_2
当然、連合VS. Z.A.F.Tではガイア愛用です。
(↑今なら20% OFF)

あぁ、今年のカレンダーも残り1枚ですね。
今年はDESTINYのでしたが、来年版のDESTINYはキャラものなので
こっちにしようかなと。

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他カレンダーLINK

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2005/11/19

連合 VS. ZAFT:真バルトフェルド専用ガイア

いらっしゃいませ。
連合 VS. ZAFTで筋肉痛な店長です。

みなさんやってますか?  店長はまだ
エールストライク・イージス・デュエルAS・バスター・ラゴゥ・ザクウォーリア
しか、クリアしてませんが
ラゴゥでプレイしてるとき、あぁ やっぱりカッコイイワと思い、
ZGMF-X88S_MA ZGMF-X88S_MS 作ることに決めました。
バルトフェルド専用ガイア。
なんで作品中では赤だったんですかねぇ、ハイネとかぶるから?
それとも砂漠の虎とバレたくなかったから?
えぇ、もちろん顔はラゴゥのにしますとも。  ご期待ください。

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ガイアLINK

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2005/11/13

ザクファントム:ディアッカ機のW-GUNNER

ZGMF-1001_Di_W-GUNNER

なぜザクファントムにガナーウィーザード仕様がなかったのか?
それはわかりませんが、やっぱりディアッカなら砲戦仕様を見たかった。
というわけでガナーを持たせてみましたが、
両腕に抱えさせたいのと、足元が寂しかったので
カスタムしました。
ケータイ待受画像とか作ってみたので、興味のある方は覗いてみて。
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2005/11/06

仮面ライダー響鬼:ルリオオカミ

今日は雨が降っていたので外出はヤメ。
だいぶ前に買ったルリオオカミでもモデリングするか。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・、そして半日。
ruri_a ruri_b
まぁ、こんなもんでしょう。
店長のいつもの芸風と少し違いますが、たまにはいいものです。
第2弾は今のところ未定。

仮面ライダー響鬼LINK

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2005/10/13

MIA アッシマー:その1

MOBILE SUIT IN ACTION の アッシマーをようやく買いました。
ちまたではアッガイがブームのようですが、店長はアッシマー好きです。
で、さっそくモデリング始めました。
NRX-044_2 NRX-044_2b
じつは今回ポリゴンメッシュに初挑戦です。
ブーリアン3段重ねの方法がわからず、ポリゴン+2段でランドセルの
ブースターを作成。では今日はこれまで。次回はいつになるやら。

アッシマーLINK

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2005/09/04

ザクファントム:ディアッカ機は黒

ディアッカ機もとうとうパーソナルカラーになりました。
それが黒。色黒だから?それともイザーク白グフと対だからでしょうか?
ともかく、黒ザク、結構かっこいいです。
というわけで久々にザクのバリエーションを作りました。
ZGMF-1001_Di
この意図とは別件でグフイグナイテッド作成中。
いずれ白グフと黒ザクのツーショットを。

・・・ロアノーク一佐が乗っていたのはファンネル暁でした。
では、あのカオスは?ピンクに塗ってラクス

今日の店長のおすすめ
  もう10年だそうですよ。

ザクファントムLINK

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2005/08/06

アッシマー完成間近

久々のブログ、そして久々のCG。
原点回帰 ってゆうか初志貫徹?
(あれ?、ケロロ軍曹見ながら書いてたら、モア殿の口癖が)

というわけでMSパートがおおむね完成したアッシマーをお披露目。
NRX-044
右手こぶしがうまくかけないの・・・。

そして今日、電撃HOBBY MAGAZINE⑨でザクウォーリア:イライジャ機を見ました。かっこいい!(雑誌だけを見てフルスクラッチ修行中の店長は サベージをさしおいて)次のターゲットをコレに決めました。乞うご期待。

今日の店長のおすすめはこれ。

CG屋さんにとってIllustratorとPhotoShopは必須ですが、これは2つひっくるめて解説してある希少本です。スキルアップにどうぞ。

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2005/07/17

DEPAPEPEがとうとう :アッシマー[4]

DEPAPEPEがとうとうメジャーになりましたね。
店長はサクサカーなので、1年前から知っていましたが、
(サクサカーとはsaku saku好きのことです)
メジャー第一弾SUMMER PARADE。さすがにギターだけでは物足りないと考えた人がいたのか、無くても別にいい声が入ってましたね。メロディーがいいだけに店長ちょっぴり残念でした。おそらくはこれでメジャーが決まったであろう曲sky!sky!sky!、ちょうど1年前の真夏の曲ですが、知らない人はぜひ聞いていただきたい。そしてこっちこそがDEPAPEPE節だと感じていただきたい。

テンプレートを さわやか に変えました。
そしたら幅が狭くなりました。意識的に狭めに書いてみましたが、どんなものでしょうか。

さらに脈絡無くなりますが、久々のアッシマーはこんな感じで。
そろそろ完成しそう? いえMA形態も重ねます。
NRX-044
きょうの店長のおすすめは、これ。

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2005/07/10

ハイネ機にブラストシルエットか

少し前になりますが、電撃HOBBY MAGAZINE 8
ZGMF-1001/M ハイネ機にブラストシルエットを軸にした新IWSP的シルエットを装備したものが掲載されました。
店長はひそかに同構想でディアッカ機を作っていましたが[↓]
ZGMF-1000_Di
あっちのほうがかっこいいので、それをこれに装備させることにしました。残念ですがこれは未完のまま放棄します。

それはさておき いろいろ試してみた結果、どうやら現状でもアフェリエイトが使えるらしいのを発見。ということでさっそく、店長のおすすめを2号店でもはじめてみました。

ご存知 CITY HUNTER。店長は即予約、触発されてマグナムをモデリング中です。しかしこの作品には2がある(3もあったかな・・・)。まさにDRAGON BALL級。多少  勇気が必要ですが、もう一度見返したい人も多いはず。大人の皆さんはボーナスで買ってしまいましょ。

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2005/07/07

ついにアファリエイト見参!

リサーチの結果、半月で約100人のお客様が来店しているらしい。
というわけで、ついにアファリエイト見参
・・・・・・・・・・・・、どこに?
実はアファリエイたのは1号店の方。2号店ではできない決まりなのです orz。
(最近になって 【orz】 がガックリ頭を垂れた人の姿だということを知りました)

ぜひ、1号店のギャラリーを見て、そしてそれらのフィギュアや映像作品を入手、懐かしさと新しい感動に浸っていただければ幸いです。
店長のおすすめ[PATLABOR EARLY DAYS]によせて[↓]
ARL-99B

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2005/07/03

True Odyssey そして ニルヴァーシュ

6/30 予約をし忘れて少々焦りながらY●M●D●電気 某●●店へ足を進める。
無い・・・やっぱりな。ここはいつも的外れを大量入荷しては余らせ、売れ筋を当日に枯らすという失態を繰り返す。仕方なくその足で駅2つ先の●ド●シカ●ラ ●●店へ。
さすがですな、同じYでも違うなっ、とか思いながら3Fのプラモ売り場もハシゴする。
これだけアッシマー好きのくせに、Mobilesuit In Actionのを買い逃してたので、この機会にと思ったのだが、・・・無い。そこまでアッシマー好きがいるのかと途方に暮れていると、
視界の端にあいつが見えた、そうニルヴァーシュだ。
ニルヴァーシュ・・・、さすがにプラモ版では変形はしないが、私の場合プラモはCGの採寸用、当然CGでは変形させる。で、手ぶらで帰るよりはと思い購入して帰宅。
わかってはいたが、これは相当に難しい。回転体をいじるか断面をつないでくか悩む。

そうそうTrue Odyssey、あの武器装備のシステムおもしろ。
そして、MSをカスタマイズする作業、楽しい。

さっそくグフを作ってウイングをつけてオレンジ色に、もちろん名前も変更。
おぉ、それっぽく見える。
(アファリエイってたら、リンクするね。でも無料コースだから・・・)

と、ここでラジオに耳を傾ける。ラジメニア[AM558kHz]がいつもよりクリアに聞こえる。
(実はラジオは、つけっぱなしで、
  さっきは林原めぐみのHeartful Stationを聞いてたりする)
そういえば・・・前に妙にクリアに聞こえた日の数日後に、どこかでデカい地震が起きたような・・・・・・、いや夢だったかな・・・、・・・さっき地震の特番やってたな。

そんなわけで、今日のアッシマーはこんな感じ(↓)。らしくなってきたでしょ。
NRX-044

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2005/06/29

LDデッキ起動!

何気なくBOOK OFFに足を運び、何気なくLDコーナーを見る。
すると[サクラ大戦/花組ビデオブロマイド]なるものを発見。
ゲームが発売されて、歌謡ショウ第一弾が始まる前に発売されたものだ(T_T)。
歌謡ショウDVDを含む多くの映像作品を所持しているが、これは存在すら知らなかった。
即購入、まではよかったが、はたと「LDデッキ動くかな・・・」と。
ここ5年まったく火を入れてない。いや持ってるだけ まだよしとするかと思い、すっかりアンプの下に埋もれた
PIONEER製DVL-9[LD/DVDコンパチ]を起動・・・、電源コードとS端子ケーブルを探すこと半時間、あらためて起動。やった、壊れてない。・・・・・8年前の映像、あれ?これに似た映像をどこかで見たような・・・、そうだセガサターンでサクラ増刊みたいな映像ソフト[タイトルはまったく思い出せず]で見たんだ、懐かしい。その流れで歌謡ショウ-愛ゆえに-をつい見てしまった。
教訓:
LDのみで存在している宝があると確信。時代と逆行してると知りつつも当分の間、宝探しに没頭しそうな予感。

何の脈絡もなく、今日のアッシマー[↓]
NRX-044
うーむ、この前とほとんど変わってない。
それは昼休みに少しずつ描いてるから。ま、気長に。

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2005/06/27

ついに出撃DESTINY GUNDAM

こんなタイトルにしたのは、単にこれ[↓]を載せる場が欲しかったから。
ZGMF-X56S
たしか電撃HobbyMagazineに載ってたスクラッチビルドをトレースしたような・・・。
じゃ、そろそろナイトジャスティスでもトレースしますか。
あぁそうだ、ザクにつけようと思ってデスティニーの羽をモデリング中だった。
最近同時に手をつけすぎかも、
[Shade]
TTRメトロ太郎[交渉人真下正義]  ジュアッグ  ハイゴッグ  デスティニー  ジムカスタム  フォビドゥン  Verna35A  スカイグラスパー  リックディアス  ヘルダイバー  Zelt[FrontMission4]  マシン兵器[トップ2]
[Illustrator]
アッシマー

さてさて、ネオは金ムラサメには乗るだろうか。

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2005/06/25

祝!絢爛舞踏祭

7/7 ついに絢爛舞踏祭が発売される。
初めて画面を見たとき、アルファシステムだなとすぐにわかった。そして開設したWebの芝村氏のコメントを読む。このノリを懐かしく感じる。そう私はガンパレードマーチをリアルタイムに買い、十数回プレイ→TV版DVD→小説全巻[←]とドップリとはまった。先の署名運動にも参加したが、正直リメイクのみでは薄いと感じていた。そんなところに絢爛舞踏祭に新システムを投入すると聞きこれなら新鮮にあのシステムを楽しめると感じた。全サクラシリーズを当日購入してきた私だが、今回はこっちを優先させる。Illustratorを始めたばかりのときに描いたものだが祝なので↓。
kibougou
そんなこんなで、本がたまってきたので大掃除。
行方不明だったSinger Song Writerを発掘、これでまた着メロが作れる。

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2005/06/21

Z 星を継ぐ者:アッシマーがぁっ [その2]

私の中ではZといえばアッシマーだ。連邦軍初の可変MSだとかの諸々設定などはどうでもよく、無条件にUFO形態からの変形がかっこよくて、しかも無駄がないのだ。それは製作者も周知のようで劇場版アッシマーは新作カットてんこ盛りで、パキーンでギョロギョロだ。
いま祝!劇場版で描いている。完成したら1号店で展示の予定。
NRX-044

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